Configurações Mundo 118

Velocidade do jogo 1
Velocidade das unidades 1
Fator de produção de recursos 1
A popular aldeias bárbaras: 40% de hipótese quando um jogador se junta ao mundo
A popular aldeias-bónus 10% de hipótese quando um jogador se junta ao mundo
Demolir edifício Activo
Moral Baseado em pontos e tempo
Milissegundos Activo
Limite de ataques falsos 2% dos pontos da aldeia
Sistema de pesquisa sistema de 3 níveis
Igreja Activo
Torre de vigia Activo
Sistema de missões Activo
Metas Activo
aldeias bárbaras auto-expansíveis Activo até 500 pontos
Aldeias-bónus Aldeias-bónus activas
Tempo para cancelar ataques 10 minutos
Tempo para cancelar transportes de mercado 5 minutos
Bónus noturno Ativo das 23:00 até às 7:00, +100% adicional de defesa contra ataques.
Proteção de novatos 5 dias
Rácio máx. de atacantes : defensores 20 : 1 nos primeiros 60 dias
Bandeiras Activo
Busca minuciosa Activo
Saques Activo
Fortaleza Activo
Relíquias Activo

Unidades

Arqueiros Activo
Sistema de batedores O batedor pode espiar tropas, edifícios, recursos e unidades de fora dependente das pesquisas.
Paladino Ativo, consegue aprender habilidades.
Milícia Activo

Nobre

Comprado com Moedas de ouro
Distância máxima de viagem dos nobres 50 campos
Lealdade perdida pelo ataque do nobre 20-35
Aumento da lealdade por hora 1

Configuração

Limite de membros por tribo 50
Bloqueio automático Tribo As Tribos serão trancadas quando o Mundo tiver 60 dias. Sair da tribo já não é mais possível.
Capacidade de atacar membros da tribo Ataques contra membros da tribo não chegam como visitas e, portanto, causam dano
Níveis da tribo Activo
Substituição temporária Activo
Restrições da substituição temporária Acesso ao substituto restrito após a conta estar a ser substituida por mais de 30 dias nos ultimos 60 dias.
Comércio livre ativa, restrição de tempo com base no início de cada jogador
Apoio fora da tribo Apoiar aldeias fora da tribo não é possível. A associação da tribo é verificada na chegada. O apoio é retirado na mudança de tribo. Sem limite de tempo para os membros da tribo mandarem ou receberem apoio.
Flutuação do tempo de chegada do Comando O tempo que os Comandos demoram a chegar varia entre -40 e +40 Milissegundos.
Habilidade de selecionar uma direção de inicio Inativo
Condições de vitória Uma tribo mantém 21 aldeias-runa em cada continente povoado durante 14 dias.
Data de início 08/out./2026 (09:30)